发布日期:2024-10-21 07:31 点击次数:147
哥们,这本演义真实是男频界的黑马,燃到爆炸!主角一起开挂,智商在线,武力值爆表,看得我清脆利害,直呼过瘾!每个转移都突如其来开云体育,又无可非议,真实是智商与勇气的双重盛宴。笃信我,怒放它,你会发现我方停不下来,错过它?那十足是书海飘零的一大缺憾!赶快来一场说走就走的阅读之旅吧!
《妙手孤独》 作家:兰帝魅晨
游戏设定(10月14号更新)
基本生活手段设定:
生活手段包罗万千,但主要的赢利生活手段可偶然分为,锻造,成衣,烹调,种田,垂钓,打猎,挖矿,行商。
其中锻造需要挖矿开导原料,成衣需要打猎汇集外相,烹调需要打猎垂钓取得基本原料,而种田的某些爱戴
物对于锻造以及成衣,烹调,都颠倒要紧。而行商证明教化以及来去次数,相似会增长熟习度以及以及名称,
名称的变更对于出售以及购买物品的需要的钞票数量相应的增多和减少。模糊纪元内整个东说念主都无法跟这些生活
手段脱节,唯独的例外就是托钵人,但一朝身份被官府界说为托钵人而又非丐帮成员,无僧衣着任何好装备和兵器
直到托钵人的身份被官府再行洗清为止。
东说念主物基本属性简介:
基本属性从降生细目后险些无法再行增多,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加一至两点外,同期增多
基本属性的药物一世仅能服食销毁类的一种,多服无任何作用。
远隔为:
力量:初生范围为10到50点,影响负重材干,影响武者外功的物理伤害材干。
敏捷:初生范围为10到50点,影响反应材干,瞻念察材干。
速率:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的明锐度,与敏捷酌量却又落寞。
根骨:初生范围为10到50点,影响东说念主物生涯韧性,对环境的相宜材干,影响武者内气的距离速率和内气储备的容量极限。
悟性:初生范围为10到50点,影响学习材干速率以及深度,影响材干所能领受常识的上限。
福缘:初生范围为10到50点,影响突发事件产生的几率,影响无意成绩和损失的几率。
魔力:初生范围为10到50点,影响东说念主际关联第一印象好感度,影响无意事件发生时不停的难易度。
理性:初生范围为10到50点,影响对事物判断的动身角度,影响相须常识的领受快慢以及领受极限。大多与理性属性摒除,一般情况下此消彼长。
理性:初生范围为10到50点,影响对事物盘但的动身角度,影响相须常识的领受快慢以及领受极限。大多与理性属性摒除,一般情况下此消彼长。
胆识:初生范围为10到50点,影响对环境以及事物的精神感受,以及傍边对事件的最终手脚方案。
常识:初生都为零,影响对事物以及环境的领受汇聚材干。证明所遇到和积蓄的不同隐性增多反映的数值,从初生启动既转移为不成检察的荫藏变量属性。
东说念主物的初生属性值,除悟性,福缘,根骨三项,以及特殊的常识属性外。仅默示东说念主物的该属性极限可增前途度,
而非初生即具备数值属性带来的影响。初生之际的肇始点全为10,证明经验以及检修学习,属性才能冉冉获
得增长,但当前属性本质景象为荫藏不想法状。
某种属性极限一朝达到30以上即为高属性值,值得一题的是,理性值和理性值彼此摒除,一朝某种高,另一
种往往就底。但也有少数的个别情况,理性和理性同期达到高值况兼数值极为接近的情况,一朝出现这种属性,
同期悟性以及根骨较底,将会产生精神分裂呈现双重秉性的特征。如果理性和理性值同高值,其中一者有越过
另一者较多,在根骨和悟性较底的情况下往往产生精神变异,也就是俗称的神经病。
武功以及常识表面简介:
武功以及常识表面都可通过参加官府建立的武馆,学堂,或是荷戈,加入江湖门派学习,福缘深厚者以至可
遇到隐士取得传授学习。也不错个东说念主进行其它路子的自学取得,详尽分为武功(内功,外功,轻功等。),兵法,
政事,儒学,说念学,梵学,体裁。几大类。其中的高妙常识多不堪数,全看个东说念主的机缘以及刻苦进度而定。
对于各种武功以及常识表面,都有相应的学点轨制,武功的增多则靠陆续的实战获取学习点数,证明属性的不
同,相似客不雅要求下取得学点也相应不同。而常识表面的学点则靠大都接纳酌量的常识取得,不错是通过册本,
也不错是通过所闻所见的认知。通过取得学点,寻找师父加在相应的手段上进步品级,才能在奉行中很好的弘扬足下。
模糊纪元设定中,无遍地可买东说念主东说念主可用的所谓血药内功药,东说念主物受伤可使用外用的困难药物止血,或是消耗精气值快速收复膂力,但精气值一朝大幅镌汰,个东说念主的手脚材干以及武功都会大幅度松开。精气值可通落伍候不定的运功收复最佳景象。而难以一见能在较短时候内收复人命力以及内力的药物,不管如何有钱有势都毫不成能大都取得,偶能取得一颗丹药,定如救命张含韵,非阻扰人命关头是果决不舍得使用的。
注(诬捏空间模糊纪元内时候对比配景下现及时候为1:1.1415926,同期配景下社会风物内,东说念主体处于几近无吐旧容新景象,表面上体格人命力接近于永存。)
部分游戏东说念主物基本属性值(更新1107)
依韵基本属性值:(另因特殊加周密部增多20点,未缱绻入下)
力量:43+2
敏捷:37+2+10
速率:100内功另加30+10
根骨:40+2内功另加30+10
悟性:53+2
福缘:12+2
魔力:20+2
理性:47+2
理性:28 +2
胆识:48+2内功另加30
霸天基本属性值:未知
力量:48
敏捷:39
速率:32
根骨:42
悟性:50
福缘:34
魔力:40
理性:48
理性:26
胆识:24
零儿基本属性值:(另因特殊加周密部进步5点,未缱绻入下)
力量:48+?
敏捷:30+?
速率:34+?
根骨:50+?
悟性:44+?
福缘:32+?
魔力:18+?
理性:20+?
理性:22 +?
胆识:34+?
月儿基本属性值:(另因特殊加周密部进步5点,未缱绻入下)
力量:38+?
敏捷:42+?
速率:42+?
根骨:44+?
悟性:46+?
福缘:19+?
魔力:18+?
理性:50+?
理性:10 +?
胆识:47+?
指间沙基本属性值:
力量:38
敏捷:44内功加成10
速率:42
根骨:46内功加成10
悟性:40
福缘:50
魔力:13
理性:18
理性:38
胆识:50
喜儿基本属性值:(另因特殊加周密部增多20点,未缱绻入下)
力量:46+2+?
敏捷:42+2+?
速率:100+?
根骨:38+2+?
悟性:50+2+?
福缘:10+2+?
魔力:12+2+?
理性:45+2+?
理性:45 +2+?
胆识:52+?
乐儿基本属性值:(另因特殊加周密部增多5点,未缱绻入下)
力量:46+2+?
敏捷:100+?
速率:40+2+?
根骨:30+2+?
悟性:50+2+?
福缘:13+2+?
魔力:17+2+?
理性:42+2+?
理性:40 +2+?
胆识:50+2+?
容儿基本属性值:(另因特殊加周密部增多5点,未缱绻入下)
力量:50+?
敏捷:32+?
速率:30+?
根骨:50+?
悟性:46+?
福缘:32+?
魔力:26+?
理性:38+?
理性:38 +?
胆识:47+?
可名基本属性值:服食可泪额外全部加成10点,未缱绻入内。说念法加成?
力量:44+?
敏捷:45+?
速率:38+?
根骨:50+?
悟性:50+?
福缘:38+?
魔力:34+?
理性:14+?
理性:48+?
胆识:46+?
暮色基本属性值:
力量:40+?
敏捷:46+?
速率:48+?
根骨:50+30+?
悟性:50+?
福缘:44+?
魔力:50+?
理性:28+30+?
理性:50 +?
胆识:50+?
紫衫基本属性值:额外特殊加成未知
力量:46+?
敏捷:50+?
速率:50+?
根骨:50+?
悟性:50+?
福缘:50+?
魔力:50+?
理性:48+?
理性:40 +?
胆识:50+?
铭儿基本属性值:(另因特殊加周密部增多5点,未缱绻入下)
力量:48+2+?
敏捷:40+2+?
速率:50+2+?
根骨:100+?
悟性:65+2+?
福缘:0+2+?
魔力:20+2+?
理性:32+2+?
理性:4 8+2+?
胆识:50+2+?
设定补充
模糊纪元内,参加的东说念主是极具解放性。
不错礼聘过雄厚往往的日子,以至过日出而作,日落而息的农间生活,相似也不错礼聘成为大商东说念主,以至加入队列,加入朝廷参政。然而模糊纪元自身的设定主体便所以古代武侠,江湖。
因此,文中主要出现的内容波及的不会与朝政队列有什么关联。
至于江湖中,分为全手段东说念主,和武技双通。全手段东说念主则是一心只钻研各式生活手段,或是汇集或是制造或是别的,涓滴不懂任何武功。
有说念是行行出状元,尽心投脱手段学习的东说念主,从消费时候和钻研进度而言,就定是要比武功手段同修来的更有成绩。因为模糊纪元中莫得所谓的上限,所谓学无尽头,若干工夫便有若干成绩。
答书友问以及随言
另补充一下对于不少书友提倡的问题,领先但愿详见引子,在启动的时候将模糊纪元所设定的配景作念了叮咛。
另答对于游戏时候设定问题,倘若看过引子,便该显明。
模糊纪元是个诬捏的网罗,性质更是游戏,关联词参加的东说念主都还是险些不存在有现实,这是配景,妙手孤独,那时起这名字时我怎样思不出其它更具代表性的。偶然因为我过于思在文中体现终末思要抒发的东西,事实上也如实如斯,从一启动的引子中我的思法就是这样。
另外对于小琳的问题,恢复一:她是玩家而非NPC,但打电话不成能,原因见引子。恢复二:她被点了睡穴,其次即使她澄澈也不成能知说念我方的准确位置,他被握,不管蓝照旧依韵都知说念定在定约总部京城,然而具体的位置却不知说念。而小琳前边也提过,是个完全的手段东说念主,而且连大理都没离开过,迤逦丢到一个城市,没东说念主告诉她的话她都不知说念那是何处,况且是被东说念主守护着的京城某地呢?即使没被点睡穴,通过传音入密酌量到蓝,除了报吉利别的什么足迹也无法提供。
在我认为,写游戏就写游戏,不要扯上现实,如果那样我认为更像是都市演义,在记叙生活了。因此我稀薄设定一个在文中牵连不到现实的配景,爱也好,恨也好,痛也好,都在诬捏的空间之内去进行吧。
也有书友在Q上跟我说起,我这样写,会失去许多读者,因为许多爱看网游的东说念主,极但愿看到主角在游戏中领有的越来越多的同期,现实也一样取得同等的完好。其实我是汇聚书友提建议是为我好的,只是偶然我太拘泥吧,我但愿看我书的东说念主更多,可爱我演义的东说念主更多,然而我不但愿我方因为这样就失去我方的写稿基本魄力和原则。我无法一味不顾寰球基本礼貌的去写演义,得到的同期,一定是有失去的,况且游戏就是游戏,诬捏就是诬捏,去牵连到现实,我确凿无法领受让我方这样作念。另外一个主要原因是,这本演义,起笔时就是为我方和身边的一又友对一个极老的游戏的记忆和感怀。在那时候,游戏对咱们来说就是游戏,莫得跟当前钞票挂勾。可爱游戏,因为在游戏中不错去追寻现实不存在的梦和好意思好,但在游戏中的体验,不会因此让现实变的和游戏一般,也因此游戏才一直牵动无数东说念主的心。
所谓诬捏,即所以现及时候制造出的本不存在的空间,网罗空间更是本就虚无的。而游戏跟现实其实最大的不同,不是名义的轨则性不同,最压根的是,现实中时候有限,人命也只能能有一次,失去了就隐匿了。而游戏里不同,游戏中的时候对比现实是被大幅度扩大延迟,同期亏空不是适度,还不错再来一次,咱们只好激昂只好有热血,便涓滴不需要因为亏空的怯生生而却步,这些是跟现实的本体区别,但游戏里的东说念主,却都是现实中的东说念主组成的互动,因此,有些爱恨情仇的无奈是不成幸免的。我是这样认为的,偶然不合,但仅代表我的创作不雅点。
如今的网游,如魔兽EQ2等,根究的游戏体系越来越严谨,各式事物之间的关联以及均衡越来越崇拜。这是已往网游无法企及的,更不是韩国多年都没大跳跃的游戏能比较的。我不知说念有若干东说念主也曾玩过一款叫金庸群侠传的游戏,倘若玩过的,偶然还谨记它里面比之咫尺许多游戏都要完善和复杂的轨则体系,于今让我为之赞好意思。
扯的远了,妙手孤独这本书,后续还长的很,长到让我我方思思都感到怯生生。网游类型不比别的,因为全体就是有许多的东说念主所组成,无法将这些东说念主尽数撤废于文外。我笃信游戏内有一种妙手能跟整个东说念主都拉开距离,但毫不笃信这种会许多,一朝多了,也就形成是一群一流妙手了,不是吗?愈加无法笃信,在游戏内每天迤逦逛逛玩玩,然后跟一又友聊聊天,迤逦作念几个任务就一无东说念主企及的精品,然后泡一群MM就个个就义塌地永不变节永不动摇,还能在这种游戏经由中以一敌万,无东说念主可档,以至现实里全部MM一样就义塌地的非君不嫁?我只说爱情的基本轨则就是自利和zhan有,对男东说念主或是女东说念主都是如斯,至于这种YY有无真谛真谛,请书友们恢复我吧。
男东说念主是东说念主有感受,女东说念主亦然东说念主也有感受,咱们都是凡东说念主,非神非魔,因此咱们都莫得那种永不成动摇的心,感受带给咱们情谊,情谊带给咱们喜怒无常,一切的一切时刻傍边着咱们的思法,和手脚决定。天瘠土老的爱情需要的身分是多的可怕的,我领受YY,然而我无法领受YY的脱离基本轨则,迤逦泡一群MM个个都能就义塌地这种内容,我确凿写不出来,什么都不需要付出都不需要承受,一起享受能享受的整个欢娱,不需要泪不需要汗水不需要哑忍孤独,就能在游戏里天地无敌,我愈加无法领受。
偶然是韩国网游的摧毁吧,变装强弱决定于装备,莫得精品装备的变装,怎样也强不到哪去。不外这样多写网游的一又友们,你们是否又知说念,倘若你不花RMB去购买,不是靠游戏公司修改数据,一身精品的打造付出的是若干孤独哑忍的是若干败兴杀怪才换来的?似乎说的过头了,有批判的嫌疑,己所不欲,勿施于东说念主。我只思守住我方创作的基本原则,我写演义,因为我思写,因为我可爱更多东说念主爱看我演义带来的欢喜,书友们提倡的建议,我会在背面的章节留神,但请见谅有些会影响我创作本意的内容,我只能礼聘宝石着。但我但愿看到更多的留言,更多东说念主可爱我的作品。品评,让我激昂,赞好意思更让我激昂,不外如果只是留住句骂东说念主话而无实质建立性内容,见谅我无法领受。
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